
马刺在G4击败雷霆,赢下21分,并把系列赛重新拉回同一起跑线。和G3输掉15分、丢掉123分相比,这一场马刺在攻防两端的表现都明显不同,比赛走势也和结果高度对应。
从比赛内容看,G4最直观的变化是节奏和轮换。马刺打得更顺,快攻效率更高,雷霆则显得不够流畅。两队隔了一天打出完全不同的比赛面貌,确实有些意外,但放到人员和用人变化里,又能解释得通。
雷霆这边,杰威继续缺阵,米切尔也无法出战,卡鲁索和多尔特还很快陷入犯规麻烦。戴格诺特在轮换上做了调整,把阿隆·维金斯和肯里奇·威廉姆斯推到更重要的位置,维金斯下半场甚至进入首发。只是从实际效果看,这样的变化并没有帮助雷霆找到更稳定的进攻节奏。
马刺的调整同样关键。此前外界一直在讨论文班亚马和科内特的时间分配问题,而G4里,文班亚马依旧是马刺最重要的胜负手。系列赛至今,他在场时马刺百回合赢6.1分,不在场时却要输60.3分,这种反差足以说明他对比赛的影响有多大。
G4里,马刺并没有在总时间上明显增加文班亚马的负担,因为第四节比赛已经打花。但从单节使用来看,马刺只在第一节加了文班亚马时间,第二、第三节都没有继续堆上去。科内特出场后依旧有失分问题,不过文班亚马在场时积累的优势,给了马刺足够的回旋空间。
更重要的是,G4里马刺取消了文班亚马和科内特同时在场的安排。面对雷霆五外的射程和机动性,这样的组合显然会拖慢轮转速度。马刺锋线轮换并不算富裕,但巴恩斯在这一场获得了机会,虽然他4投0中,但防守机动性在线,对限制雷霆五外有一定帮助。
投篮准星也是G4的分水岭。马刺三分命中率只有27.3%,并不算高,但雷霆外线更差,三分命中率只有18.2%。杰林和麦凯恩三分合计12投1中,雷霆在外线彻底失准,也让他们在追分和拉开空间时都遇到麻烦。两队在G2、G3都曾打出过高完成度的内容,但G4明显轮到雷霆还债。
失误控制同样影响了比赛。卡斯尔全场只有1次失误,这一点很少见。马刺并没有明显靠战术去刻意降低失误,更像是球员自己在处理球时更稳了一些。另一方面,雷霆人员变化也削弱了他们的侵略性,一旦造不出失误,反击端的优势就会少掉一大块。
这场球之后,系列赛的天平又回到了相对平衡的位置。G2和G3里,雷霆一度靠阵容深度和执行力建立优势,但G4马刺把雷霆的得分压到80分出头,说明他们克制对手的底牌依旧有效。文班亚马在低比分比赛里依然能拿到33分,同时统治防守,这也继续提醒外界,他对这轮系列赛的影响远不只是数据那么简单。
另一边,骑士和尼克斯的系列赛已经结束,尼克斯3场比赛用三种不同方式赢球:G1靠五外空间和布伦森的点名翻盘,G2靠夹击持球人和收缩篮下,G3则靠唐斯弧顶策应和前锋线空切打穿骑士防线。对于骑士来说,这轮系列赛暴露的问题依旧不少,休赛期恐怕又要面对阵容层面的调整压力。
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